오오옷 정성 정보글 추추추!!! 내일 퇴근하고 와서 한번 체크해볼게요 고마워요 ><///💗💗💗
2024.02.27
[내가 오타쿠도 아니고 콘서트까지 가서 응원을 할 수 있을 리가 없잖아 무리무리! ※무리가 아니었다!?] 나시아설거지희망
1. 유튜브는 기준이 될 수 없습니다. 유튜브나 타 ott에서 소리를 줄이는 이유는 '청소년과 아이들의 귀를 보호할 의무' 때문에 줄이는 겁니다 유튜브에선 -5db 유튜브 뮤직은 -7db을 기준으로 잡습니다 노멀라이즈 됐다고 절대 잘못된 볼륨이 아닙니다 그리고 여기서 줄이는 볼륨은 영상 아래에서 볼륨 0~100% 조절하시죠? 그거랑 똑같은 볼륨 낮추기 입니다
소리 크기 일정함은 컴프 + 리미터 + 리미터(트루피크)로 걸면 바로 해결됩니다. 물론 이로 인한 다른 문제는 해결해야 하지만요
2. 그럼 왜 사람마다 다르게 들리나요? 모니터링 환경의 차이입니다 소리와의 거리, 스피커의 지향성, 웨이브 가이드 유무, 스피커냐 이어폰이냐 16bit냐 24bit냐 32bti flt이냐 등등에 따라 다릅니다
3. lufs는 3가지의 기준이 있습니다 순간적인 크기, 5초~10초 사이의 평균 크기, 처음과 끝의 평균 크기 고로 실시간으로 소리가 달라지는 방송에선 db이 정확합니다
4. 왜 daw활용하면 큰 소리도 안 찢어지나요? daw는 32bit 플로팅 설정이 가능합니다 사람들은 0db이 넘어가면 소리가 찢어진다고 알고있죠 하지만 32bit 플로팅은 0db이 넘어가도 깨지지 않습니다 보통 +30db까지 버텨줍니다 플로팅이 아니더라도 이 기능이 있는 스피커나 이어폰이 있고 없는 것도 있습니다
유튜브나 타 ott에서 소리를 줄이는 이유는 '청소년과 아이들의 귀를 보호할 의무' 때문에 줄이는 겁니다
유튜브에선 -5db 유튜브 뮤직은 -7db을 기준으로 잡습니다
노멀라이즈 됐다고 절대 잘못된 볼륨이 아닙니다
그리고 여기서 줄이는 볼륨은 영상 아래에서 볼륨 0~100% 조절하시죠? 그거랑 똑같은 볼륨 낮추기 입니다
소리 크기 일정함은 컴프 + 리미터 + 리미터(트루피크)로 걸면 바로 해결됩니다. 물론 이로 인한 다른 문제는 해결해야 하지만요
2. 그럼 왜 사람마다 다르게 들리나요?
모니터링 환경의 차이입니다
소리와의 거리, 스피커의 지향성, 웨이브 가이드 유무, 스피커냐 이어폰이냐 16bit냐 24bit냐 32bti flt이냐 등등에 따라 다릅니다
3. lufs는 3가지의 기준이 있습니다
순간적인 크기, 5초~10초 사이의 평균 크기, 처음과 끝의 평균 크기
고로 실시간으로 소리가 달라지는 방송에선 db이 정확합니다
4. 왜 daw활용하면 큰 소리도 안 찢어지나요?
daw는 32bit 플로팅 설정이 가능합니다 사람들은 0db이 넘어가면 소리가 찢어진다고 알고있죠
하지만 32bit 플로팅은 0db이 넘어가도 깨지지 않습니다 보통 +30db까지 버텨줍니다
플로팅이 아니더라도 이 기능이 있는 스피커나 이어폰이 있고 없는 것도 있습니다
5. 누구세요?
뮤지션, 작곡, 믹싱, 마스터링 총괄하는 디렉터 겸 프로듀서 입니다