[내가 오타쿠도 아니고 콘서트까지 가서 응원을 할 수 있을 리가 없잖아 무리무리! ※무리가 아니었다!?] 킴포크
회피든 막기든 퍼가든 한쪽으로만 적응해선 못깨게 만들어 놓은 거 때문에 난이도가 높은 편이긴한데, 타격감이 좋아서 재미써용
2023.10.08
[똥손인증] 카시아
@킴포크 굳이 단점을 꼽는다면 1. 후반부 특성 없이는 어려운 회피/가드 2. 일반 무기 차별화 실패 3. 속성 대미지 스탯 효율 똥망 특히 1번에 대해서는 유저가 회피, 가드, 패링을 선택해서 할 수 있게 만든 게임이라면 셋 다 특성 없이도 인간 구실을 할 수 있는 성능에 특성(P기관)에 따라 특화 할 수 있게 만들어야 하는데 그게 좀 부족했던 것 같습니다.
2023.10.08
[내가 오타쿠도 아니고 콘서트까지 가서 응원을 할 수 있을 리가 없잖아 무리무리! ※무리가 아니었다!?] 킴포크
@카시아 1. 필수적인걸 굳이 특성 찍어야 사람구실 할 수 있게 만듦. 2. 데미지적으론 그런데 모션은 잘짜여있어서 저는 차별성 있다고 생각해용. 3. 스텟이 전체적으로 효율이 똥망이에용 소프트캡 이후 그냥 딴거 찍는게 나은 수준.
2023.10.08
로에
이걸 처음부터 끝까지 켠왕을 하셨어요!?!? P의 거짓 엔딩 봐야 하는데 갈길이 머네요 ㅠㅠ
2023.10.08
[똥손인증] 카시아
@로에 켠왕까진 아니구요. 아직 밸런스적 문제가 있다고 생각 되서 천천히 하셔도 될 것 같아요. 적어도 엘든링까지 먼저 해보시고 하는 걸 추천해요.
1. 후반부 특성 없이는 어려운 회피/가드
2. 일반 무기 차별화 실패
3. 속성 대미지 스탯 효율 똥망
특히 1번에 대해서는 유저가 회피, 가드, 패링을 선택해서 할 수 있게 만든 게임이라면 셋 다 특성 없이도 인간 구실을 할 수 있는 성능에 특성(P기관)에 따라 특화 할 수 있게 만들어야 하는데 그게 좀 부족했던 것 같습니다.
2. 데미지적으론 그런데 모션은 잘짜여있어서 저는 차별성 있다고 생각해용.
3. 스텟이 전체적으로 효율이 똥망이에용 소프트캡 이후 그냥 딴거 찍는게 나은 수준.
적어도 엘든링까지 먼저 해보시고 하는 걸 추천해요.